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恺被削弱了吗-王者荣耀恺被削了

tamoadmin 2024-11-03 人已围观

简介1.王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰2.王者荣耀为何现役版本这刺客和射手位置弱势?3.凯为什么被称为凯皇?4.有人说王者新版本的铠出全肉已经无敌,我觉得还是出半肉好,你怎么看?5.王者荣耀的铠绝版了吗王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰貂蝉2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG2.嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们

1.王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰

2.王者荣耀为何现役版本这刺客和射手位置弱势?

3.凯为什么被称为凯皇?

4.有人说王者新版本的铠出全肉已经无敌,我觉得还是出半肉好,你怎么看?

5.王者荣耀的铠绝版了吗

王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰

恺被削弱了吗-王者荣耀恺被削了

貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀为何现役版本这刺客和射手位置弱势?

刺客太废。

当前版本的刺客能玩吗?可以,但能使用的刺客非常的少,能使用也是有缺点的,孙悟空、娜可露露、橘右京这三个英雄是目前比较强大的刺客,其他的都显得非常的弱势,甚至还有很多玩家在游戏中都不原因看到队友选择野核体系,都认为蓝领打野还是比较稳妥!坦克横行的时代,刺客在王者峡谷根本没有立足之地,前期一旦失去节奏很容易崩盘。

射手太脆。

自从铠的强势崛起之后,射手的位置开始被动摇,目前铠已经被削到平衡了,但坦克荣耀来袭,峡谷肉搏战开始,射手仍旧没有什么作用,身板太脆容易被瞬间秒杀,开团面对坦度非常高的前排无力输出,游戏不断的调整,下调战士/坦克类型英雄的防御能力,射手在王者峡谷的表现依旧还是不太可观。

现役版本这两个位置太过弱势。

这两个位置的英雄在目前确实非常的弱势,面对坦度非常高的敌人根本没有什么办法,七八套技能怼出去照样被团灭,很多玩刺客/射手的玩家都在烦恼这点,为何这两个位置这么弱势?是否有真正的去了解为什么,是否有找到其中的原因?当然没有,很多玩家都是在跟着节奏走,并没有自己去寻找原因,这也是为何这两个位置弱势的主要原因。

都是这双鞋子造成的。

大家有没有想过,自从急速战靴被增强之后,刺客/射手开始流行攻速流打法,甚至有些战士、法师(扁鹊)类英雄也开始出急速战靴了,过了一段时间之后射手/刺客两大位置就开始乏力,成为了版本最为弱势的两大位置,开团瞬间被秒,抓人被反杀的情况层出不穷。

现在找到原因了吧!其实呀都是这双鞋子惹的祸,出急速战靴攻速会显得非常的快没错,但大家有没有想过鱼和熊掌不可兼得,既然你有了攻速,但身板就会非常的脆,这是最致命的。

在目前的版本中,想必很多玩家在使用刺客/射手英雄时,很少有人不出急速战靴的,我们何不试试更换其他的抗性鞋呢?没准效果会更好,出抗性鞋的刺客/射手一定会显得非常的肉,别小看抗性鞋所带来的小小增益,很可能在游戏中帮你扛下最致命的伤害!

凯为什么被称为凯皇?

凯被称为凯皇是因为火影忍者里有个凯皇实力非常强大。因此凯也因其强大的实力被大家称为凯皇,强大的单挑实力一度被玩家评为单挑王。从前期的对线到后期的切后排能力都非常出色。

又因为其大招的加成而得到的强大防御力单挑任何战时和坦克都不虚。所以被大家称为凯皇是因为他确实非常强势。

有人说王者新版本的铠出全肉已经无敌,我觉得还是出半肉好,你怎么看?

在王者荣耀中,铠一直被称为是单挑无敌,甚至有人把他戏称为“铠爹”,在玩这个英雄的时候,很多玩家你都会选择全肉装,也有一部分的玩家会用半肉装,来打野或者是打边路。但是就我个人而言,我用半肉装的MVP概率会更高一些。

肉装的铠优势分明显,不仅血量高,抗压强,而且伤害也不差,从全输出型凯作比较,肉装铠不仅可以在前排抵挡伤害,而且可以有机会切后排。尤其是在低端局中,很多玩家都会忽略了坦克型英雄的作用,不用坦克做辅助,如果这个时候上了一个肉装的铠,那么连的廉颇都比不上,对整个队伍来说是十分有利的。

所以说在低端低端局中全肉装的铠可以秒杀鲁班,也可以反手开团,硬扛伤害。虽然打出来的爆发力不够不是很多,但是可以利用冷却时间短,来打出较高的伤害。

那么自从官方对抗进行了调整之后很多玩家开始选择半输出半肉装,以此来消耗对手。这样有一个弊端就是不能直接秒掉对手,但是可以扛一下伤害,还是有优势的。

其实我个人认为铠最难受的不是不能秒掉后排,而是很难得存活。因为改版之后的铠的格挡被功能被削弱了,在单挑其他英雄的时候被动增加50%的伤害也体现不出来,也就是说调整之后限制了铠的大招时间。所以在高端局开了大招并不占优势。在这种基础上,如果铠是纯加强,那么胜负自然就很明显了。

王者荣耀的铠绝版了吗

没有,用金币可以买到

任何英雄表现太强势,都会引起官方的特别关注,当前版本的梦奇、扁鹊、武则天这几个英雄,

都陆续成为了调整目标,而铠也会成为下一个调整的目标,具体的调整方案,策划也已经爆料出来了。

王者荣耀策划Donny:在上次我们提升了铠大招的格挡值和伤害后,其大招确实已经是非常具有大招感受了,