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最终幻想10 迷宫_最终幻想10攻略试炼迷宫

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.最终幻想世界第十幕攻略2.跪求最终幻想10的游戏攻略3.最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?4.最终幻想10/10-2明日へ_く道ティ_ダ(Tidus)泰达流程难度:CV:森田成一原作中由于“刑”的袭击他也回到了过去父亲所到达的原本的世界,而在这里他遇到了尤娜并发生了一系列感人的故事。STAGE1通过条件:破坏「混沌の烙印」宝箱1:オフィシャルボ_ル宝箱2:495G敌人配置:敌人等级舞

1.最终幻想世界第十幕攻略

2.跪求最终幻想10的游戏攻略

3.最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?

4.最终幻想10/10-2

最终幻想10 迷宫_最终幻想10攻略试炼迷宫

明日へ_く道

ティ_ダ(Tidus)泰达

流程难度:★★

CV:森田成一

原作中由于“刑”的袭击他也回到了过去父亲所到达的原本的世界,而在这里他遇到了尤娜并发生了一系列感人的故事。

STAGE1

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:オフィシャルボ_ル

宝箱2:495G

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

うたかたの_想

1

秩序の圣域

_せかけの旅人

1

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

うたかたの幻想

1

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

伪りの勇者

1

秩序の圣域

虚_の士兵

2

月の溪谷

まやかしの少年

1

秩序の圣域STAGE2

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱:ブロンズヘルム

召唤石:(须2周目解除封印)

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

たおむれの盗贼

1

月の溪谷

虚_の士兵

4

秩序の圣域

不受任何HP攻击获得胜利。DP+1

_せかけの旅人

1

次元城

うたかたの幻想

4

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

4

次元城

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

模傲の_士

1

月の溪谷

十秒钟之内获胜,DP+1

伪りの勇者

5

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心一击,DP+1

伪りの猛者

1

秩序の圣域STAGE3

通过条件:击败皇帝,破坏「混沌の烙印」

宝箱(蓝):バツクラ_

宝箱(黄):いやしの兜

召唤石:メ_ガス三姐妹

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

_せかけの旅人

2

パンデモニム

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

虚_の士兵

3

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心攻击。DP+1

かりすめの魔女

6

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

幽玄の道化

14

月の溪谷

战斗胜利,DP+1

たおむれの盗贼

5

次元城

まやかしの妖魔

2

パンデモニム

うたかたの幻想

6

次元城

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1STAGE4

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:740G

宝箱2:ブル_ドロップ

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

伪りの勇者

9

ガレキの塔

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

2

月の溪谷

十秒钟之内获胜。DP+1

まやかしの妖魔

3

ガレキの塔

うつろいの魔人

7

パンデモニム

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

かりすめの魔女

3

月の溪谷

模傲の_士

4

ガレキの塔

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うたかたの幻想

9

パンデモニムSTAGE5

通过条件:击败BOSSジェクト(Jecht)

宝箱:ロゼツタ石

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

模傲の_士

10

パンデモニム

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うつろいの魔人

5

_の_わり

十秒钟之内获胜。DP+1

伪りの勇者

10

月の溪谷

十秒钟之内打出会心,DP+1

まやかしの妖魔

5

次元城

模傲の暴君

11

ガレキの塔

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

伪りの猛者

6

_の_わり

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

最终幻想世界第十幕攻略

最终幻想10hd虽然被很多人认为是炒冷饭,不过本作在小细节方面还是增加了一些新内容,比如说新出的隐藏地点玩法就让很多玩家着迷不已,下面深空高玩就给大家介绍一下游戏中全部隐藏地点的密码和坐标。

最终幻想10hd隐藏地点密码和位置介绍:

密码输入

キノコ岩谷底>> ごっどはんど

ビサイド遗迹1>> びくとりあす

ビサイド遗迹2>> むらさめ

下列输入坐标X.Y搜索

サヌビアの砂丘 X=12-16 Y=41-45

パ_ジ=エボン寺院 11-16,57-63

ビサイド虹の_ 29-32,73-76

ミヘン海上遗迹 33-36,55-60

キノコ岩_场迹 39-43,56-60

ァ♂ガ遗迹 69-75,33-38

备注:这些隐藏地点中有一把比较给力的七曜武器,建议有空大家还是去收集一下。

跪求最终幻想10的游戏攻略

本文承接上一篇的第九幕攻略。《最终幻想世界》是一款由SQUARE ENIX制作的知名JRPG游戏最终幻想的衍生作,本作堪称是FF版的口袋妖怪,相信不少JRPG爱好者会喜欢本作,下文将带来本作的第十幕攻略。

宝箱:共13个

step1.登陆七色海岸以后,在登陆位置,让两姊弟其中一人变回长身人,就可以搜刮岩石上的宝箱(1/13),获得万灵药×1。

随后便可以进入到翼龙溪谷。

地图:翼龙溪谷第1翼

step2.去到翼龙溪谷左手边,搜刮一个宝箱获得冰石×5。

在翼龙溪谷中,两姊弟会遇到血腥赤眼、红龙、闪光龙。

一定要降服血腥赤眼和红龙,前者是帮助玩家飞过断裂带,而后者是主要附带摧毁大石以及接下来的BOSS战。

要降服血腥赤眼,需要让目标只剩下一只;捉拿红龙就要用暴击命中它,就可以降服了;红龙就是闪光龙的进发版,要收复它,最好使用雷电攻击,令到它出现不良反应(眩晕)就可以抓到。

捉到血腥赤眼和红龙之后,一定要让血腥赤眼学会“飞飞”技能,而红龙就要学会“坏坏”技能。

step3.去到第1翼出口的北部胡同内,搜刮一个宝箱(2/13),获得高级治疗剂×3。

而使用飞飞技能通过第1翼北面的裂缝,然后跳落下方搜刮另一个宝箱(3/13),获得凤凰尾巴×2。

随后就是前往第2翼。

地图:翼龙溪谷第2翼

step4.先去到第2翼入口北面,飞过断裂带后来到红龙的巢穴。

面对红龙,最关键是打出暴击,其实这只是一个几率问题,然后用宝石抓拿它,这同样也是个概率问题,换言之就是用捕捉代替战斗,不过你要去击败它也是可以的,选择用水花或者暴雪对付它即可。

击败红龙后,在它的巢穴内可以找到一个宝箱(4/13),打开后获得摇晃稳定剂×3。

step5.在第2翼第一个分岔口北面的山洞内找到一个宝箱(5/13),宝箱内就有冰石×4。

去到第2翼东面的梯级山坡中层可以找到两个宝箱(6/13、7/13),分别可以获得×2、万能药×2。

使用飞飞技能越过梯级山坡北面裂缝搜刮宝箱(8/13),就可以获得“疗伤”的种子×1。

然后就可以进入到第3翼。

step6.因为第3翼通往北部的山道被魔像堵住去路,所以只好先选择右侧的道路。

在右侧道路南面有一个断裂带,使用飞飞技能跳过去可以搜刮一个宝箱(9/13),获得万能药×1。

而这个断裂带北面山上找到另一个红龙巢穴,击败红龙后,让跟随的迷影兽在巢穴中找出龙鳞×1。

随后跟随着北面蜿蜒路径去到另一个空巢上,可以找到龙鳞×4。

step7.去到第3翼最东面,先跳过断裂带搜刮巢穴上的宝箱(10/13),获得高级治疗剂×2。

接着去到通往隐藏翼的路径上,击退挡路的三只红龙。

最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?

1、西莫亚的图鉴:

你在这里可以看清楚他的弱点之类的。

另外,这里是这一章的流程攻略:

里头把对付西莫亚的对策写得很清楚了,其他后续攻略和游戏研究都在里面。

你所说的遇敌600次之类的,和角色的OD技有关,详细请看这里:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">最终幻想10/10-2

Djose 寺院攻略:把左右两边墙上的Djose Sphere 放到正面的门上,门开→到最里面将正面墙上的两个Djose Sphere 放到右边墙上

两个并排的洞中,顶部的机关被激活→向右推动台座直到自动停止,顶部的机关将台座上的Djose Sphere 激活→踩左边尽头光印令台座复

位,摘下其上的Djose Sphere 装在正面门右的洞中,门被打开,里面有一个充满电光的陷阱→将右边墙上的两个Djose Sphere 摘下来均

装到台座上→向门里推动台座直到台座掉到闪电陷阱中,台座会飘浮起来→通过台座跳到对面,调查内部的台座(就是正面的墙),可以将此

台座推动→回到外面再踩左侧光印令台座复位→将门右的Djose Sphere 摘下装到门左的洞

中→将台座上的两个Djose Sphere 摘下装到最外面房间的左右墙壁上,台座消失,向上的

升降机出现→这时左侧复位光印旁的墙上会出现新的光印,调查选择Touch,可以打开那堵

墙,里面是Destruction Sphere,摘下来→乘坐升降机来到寺院上层,调查即可推动正面那

个圆形房间周边的五个台座,推完后新台座出现,向上的通路也打开→将Destruction

Sphere 装进新出现的台座,右侧墙壁裂开,取得隐藏宝箱:Magic Sphere,建议给LuLu

使用。至此此试练之间全部完成,从左边台阶向上即可来到祈子之间门外。

剧情

《最终幻想10/10-2 HD重制版》是款角色扮演游戏,整个游戏的画面十分的精致,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问全地域怪物怎么捕捉?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于最终幻想10/10-2 HD重制版全地域怪物捕捉解析攻略,玩家们一起来看看吧。

关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。

几点说明:

1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。

2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。

3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。

4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。

好,现在开始。按地域走。

1. 比赛德岛(ビサィド岛)

野狗, 康多兀, 水布丁

(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)

三个怪物,没有任何难度可言。

2. 基利卡岛 (キ_リカ_)

恐爪龙, 蜂, 黄元素, 巴尔萨姆

(ディノニクス, キラ_ビ_, イ_エレメント, バルサム)

四个怪物,还是没有任何难度可言。

3. 密亨街道 (ミヘン街道)

密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽

(ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)

虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。

4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)

拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗

(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)

这里有两点要说。

第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。

第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。

5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)

迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽

(ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)

这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,

第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。

第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.

6. 落雷平原 (雷平原)

Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar

(メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)

这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。

7. Macalania (マカラ_ニャ)

SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera

(アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)

这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。

注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。

8. Bikanel (ビ_カネル_)

Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar

(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)

怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。

9. Calm Lands (ナギ平原)

Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro

(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)

其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。

一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。

另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。

10. Sunken Cave (谷底の洞窟)

Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry

(ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)

讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。

11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)

Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike

(バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)

这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。

偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单

12. Inside Sin (「シン」の体内)

Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing

(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)

这里的怪物都比较实力,小心捕捉.

其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.

BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.

很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:

在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.

而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.

需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物

13. Omega Dungeon (オメガ__)

Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna

(ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )

终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).

进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.

右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).

还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.

最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)PC汉化破解版