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我的世界正常区块指令-我的世界区块设置

tamoadmin 2024-11-01 人已围观

简介1.我的世界指令大全?2.我的世界手机版指令tickingarea用法3.《我的世界》如何关闭之前设置的常载区块?我的世界指令大全?以下是Minecraft通用指令:clear:清除玩家的物品clone:复制或移动某区域内的方块deop:撤销玩家的管理员身份difficulty:调整游戏难度effect:给予实体状态效果enchant:对实体手持物品进行附魔execute:在改变执行者、执行位置和

1.我的世界指令大全?

2.我的世界手机版指令tickingarea用法

3.《我的世界》如何关闭之前设置的常载区块?

我的世界指令大全?

我的世界正常区块指令-我的世界区块设置

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“*?执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

我的世界手机版指令tickingarea用法

tickingarea:添加、删除或列出常加载区域。同时最多可以定义10个常加载区域。

语法:

tickingarea add?<自:x y z>?<至:x y z>?[名称:字符串]

tickingarea add circle?<中心:x y z>?<半径:整数> [名称:字符串]

tickingarea remove?<位置:x y z>

tickingarea remove <名称:字符串>

tickingarea remove_all

tickingarea list [所有维度]

参数:

Y坐标在识别区块的时候实际上并不需要,因为区块跨越整个世界的垂直高度。但是必须在下面的参数中显示的地方输入Y坐标,它可以是任意值,但总是被储存为0。

自:x y z与至:x y z:指定用于定义矩形常加载区域的两个对角坐标。

中心:x y z:指定用于定义圆形常加载区域的圆心的坐标。

半径:整数:指定圆形常加载区域的半径作为从中心到圆周的区块数。它只能是从1到4的整数。

名称:字符串:指定常加载区域的可选名称。包含空格的值必须用英文双引号括起来。该名称显示在常加载区域列表中,可用于删除特定区域。

所有维度:仅有一个值all-dimensions

语法中英文的含义:

add?- 添加与矩形区域有重叠部分的所有区块组成的常加载区域。

add circle?- 添加与圆形区域有重叠部分的所有区块组成的常加载区域。

remove?- 删除常加载区域。如果指定了名称,则只会删除具有该名称的常加载区域。如果指定了位置,则删除包含这些坐标点的所有常加载区域。

remove_all?- 删除所有已定义的常加载区域。

list?- 显示当前维度中的常加载区域。如果指定了可选的所有维度参数,则列出已定义的所有常加载区域。注意,列表中显示的坐标在矩形的情况下被调整为区块的边界,在圆的情况下被调整为区块的中心。

注意:

若参数没有被正确指定、尝试添加第11个常加载区域、尝试添加大于100个区块的常加载区域或半径小于1或大于4个区块的圆形常加载区域,或尝试添加重复名称的常加载区域时,命令失败。

另:

常加载区域(Ticking area)是由玩家指定的一些在玩家不在附近时仍正常更新的区块。因为区块仍活跃,所以植物生长、枯萎、生物生成、移动和红石机能在玩家不在附近时仍会照常运作,玩家在一个维度的任何地方时区块会保持活跃。

《我的世界》如何关闭之前设置的常载区块?

关闭之前设置的常载区块方法:

如果你在设置常加载区的时候已经命名了,那么直接用。

/tickingarea remove 常加载名字。

就可以直接删除这个常加载区。

如果没有命名,但是整个世界只有这一个常加载区,那么就可以用。

/tickingarea remove_all。

删除这个世界全部的指令生成的常加载区。

游戏简介:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

我的世界是“休闲”类游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言Flash ActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。