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第五人格杰克19-第五人格杰克脱园丁图片本子
tamoadmin 2024-11-01 人已围观
简介1.第五人格杰克厉害吗杰克玩法攻略2.第五人格杰克攻略:隐于浓雾的亡绅士3.第五人格角色真实年龄都是多少岁第五人格杰克厉害吗杰克玩法攻略开膛手杰克职业:杀手武器:爪刃人物介绍:1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少了5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟
1.第五人格杰克厉害吗杰克玩法攻略
2.第五人格杰克攻略:隐于浓雾的亡绅士
3.第五人格角色真实年龄都是多少岁
第五人格杰克厉害吗杰克玩法攻略
开膛手杰克
职业:杀手
武器:爪刃
人物介绍:
1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少了5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位鬼。
技能介绍
实体能力
雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们不分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变成可怕的无形者。增强后可以迅速进入雾隐状态,并雾隐状态下移速加快。
外在特质
寒雾:雾气在杰克爪刃上聚集,累计一定程度后可以触发额外的雾刃,同时消耗积累的雾气。雾刃会在飞行的路径上留下雾区,杰克在雾区内移动会提高移速,减少雾隐冷却时间,同时求生者移动时也会遗落雾区。
玩法心得
杰克很擅长追击敌人,开启二阶技能能隐身和获得加速,能给求生者很强的压迫感。但是要注意不要随便进行交互,比如爬窗,破板子,这样会解除自己的隐身和加速buff。
杰克技巧:
作为一个弱势屠夫,杰克没有位移,唯一的隐身遇到人皇也没多大用,所以需要精细的操作去驾驭(如抽刀,穿窗刀,卡红光等)。我给杰克配带的是张狂和一刀,没有一阶的杰克在高端很难搞到人,张狂可以很好的加速进入一阶。一刀斩是为了确保平局,一般如果开门前杀了一个人,带了一刀斩的杰克至少可以再留下一个。
(1)谨慎出刀:杰克的刀较短(没雾刃时),很容易空刀,所以出刀时没有百分百肯定打到人就用蓄力刀,既可以应对“回头望月”等走位也可以加长攻击范围。玩杰克最重要的一点就是不要空刀,一旦空刀,没有技能的杰克很容易跟丢人,空刀还会破了隐身。是大忌。
(2)谨慎交互:任何交互动作(翻窗,踩板)都会破隐身,如果没有大把握交互后打到人,就尽量用抽刀穿窗刀。在军工厂,小木屋等无敌房,可以卡红光来迷惑对手。
(3)守尸:同理,杰克守尸时不能被骗刀。绝对!不能!如果你没有把握恐惧震慑,就等人被救下来后追着他再送她上椅子,不然很可能会得到人刀两空的下场。
第五人格杰克攻略:隐于浓雾的亡绅士
可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。
而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。
一技能讲解
技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感
①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者
解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位
②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快
解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升
注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。
二实战打法
1、开局打法:
①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。
解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。
2、攻击技巧和走位压迫:
抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。
过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀
压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。
骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的假动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。
但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。
另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。
追击目标选择:
如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:
①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、幸运儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不的小强。
②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。
当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。
三天赋加点推荐
①通用推荐:
左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂
左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。
上支恶化→恐慌→约束→狂暴
攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋
下支惯性→嘲弄
下支增大杰克追击的优势
②1空军3魔术师的“标配”车队:
左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂
下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5
上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5
提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。
四外在特质推荐
1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。
2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。
3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。
五挂人动作公主抱
玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。
参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。
但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?
第五人格角色真实年龄都是多少岁
1、第五人格里盲女19岁,园丁22岁,空军27岁,调香师,佣兵22岁,前锋40岁,律师38岁。
2、医生32岁,祭司21岁,舞女20岁,慈善家30岁,辛运儿25岁,红蝶21岁,疯眼100岁。
3、厂长50岁,摄影师20岁,小丑30岁,梦之女巫28岁,爱哭鬼10岁,杰克30岁。