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机器人大战mx攻略_机器人大战mx攻略10

tamoadmin 2024-06-10 人已围观

简介1.高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。2.超级机器人大战mx 如何让暴走初号机。3.求psp超级机器人大战MX的所有攻击组合4.关于PSP超级机器人大战MX的问题啊5.求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释6.超级机器人大战MX 里特殊技能升级问题?超级机器人大战mx培养的人物主要有如下。剑狼系列(这个系列里都是疯子,合体最高能打出来3w+),魔神系列,龙骑(若林键与

1.高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。

2.超级机器人大战mx 如何让暴走初号机。

3.求psp超级机器人大战MX的所有攻击组合

4.关于PSP超级机器人大战MX的问题啊

5.求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释

6.超级机器人大战MX 里特殊技能升级问题?

机器人大战mx攻略_机器人大战mx攻略10

超级机器人大战mx培养的人物主要有如下。

剑狼系列(这个系列里都是疯子,合体最高能打出来3w+),魔神系列,龙骑(若林键与小舅子的合体只耗10en攻击力也不错,最牛的是恐怖三连光子力火箭炮堪称mx最强合体攻击),黑百合(这个混蛋一定要改,绝招自带直击并无视防御开个魂最多能到2w7+)勇者莱丁(其实个人改不改都无所谓,只要给他学个attack+riben再装个sp回复芯片就行每回合40%回复一直可以开热血)

高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。

你想知道什么?怎么打么?

29话过关后给龙骑小队跟主角机配些芯片,学点技能.如果不讨厌他们,EN,运动性稍微改两段,可以减少些S/L的时间.

男主没增援前主力是D-1,无消耗的光剑反击很happy,装个哈罗或者高性能雷达站D-3的EWAC范围里,靠最前面,只要后面的人不是贫血,敌人基本就都打D-1了,健有ATTACKER或者复仇的话清兵很快

D-2装两个恢复弹夹,如果不放心生存可以装加运动性的芯片,这样一般不怕打到弹尽粮绝,塔布有友情,可以救急

D-3装加运动性的芯片保证生存,莱特的扰乱很好用,如果有学SP回复就比较好了

主角机把EN10%恢复的芯片装上,不管是超级还是真实系,稍微改过EN,装甲或者运动的,主角有个SP恢复或者ATTACKER,换机后后面的北辰六人众都可以交给他们了.超级系有个无消耗的格斗,但是罩子减EN,真实系装个弹夹或者EN补充芯片基本也够用了.

有防尘装置就装上,全体降落在地上,有一部分回避补正

一共大概40多个敌人,如果平均一下,每人也就是"我要打10个",只要D小队不是前面完全没用过,到30话还10多级的话,还不算难的,像电童.龙骑这样的是MXP里面剧情比较多的,况且本身D小队的实力不差,在D-3的EWAC里面命中回避都是不错的,D-1和小舅子(应该叫大舅哥才对吧..)的合体技虽然消耗比MX多了20,仍然是不错的输出技能.还是值得一用的

超级机器人大战mx 如何让暴走初号机。

A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个热血 直击 觉醒(超)/魂(真)升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事

A2:精神指令除了极少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。

A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助性的东西,比如SP回复(这个全体人员都是首选)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。

A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,

格斗:格斗武器的伤害会相应提升。

射击:射击武器的伤害会相应提升。

闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。

命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型超级系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。

技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,绝对不会出现暴击的情况。

防御:减免机体受到的伤害的。

A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。

补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系

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这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。

哪几个机器值得花钱

首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到最后,与某个后期会离开在最后关头才露脸的家伙不同。

接下来是抚子,性能优异的战舰。

主角机,理由不用说吧?

UC系的隐藏机,UC系性能最好的一台。

多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)

机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)

翼神世音

不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):

主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。

接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。

如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达

如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力超级BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀

所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太优秀了,消耗一个个还低的要死。

求psp超级机器人大战MX的所有攻击组合

初号机HP归零的时候自动改为暴走状态,变为NPC伪装驾驶舱,等级99,各项数值暴高,修理费40000,打爆它的话没有经验,金钱入账,如果等我方实在挡不过敌军,让暴走的初号机挡挡也不错(不心疼资金的话)。暴走之后敌我不分的,所以最好离这家伙远一些,它5150攻击力的暴走,被打一下可疼!

关于PSP超级机器人大战MX的问题啊

大魔神&魔神Z:双重魔神火焰

大魔神&古莲太沙:双重闪电

大魔神&量产型大魔神:双重闪电

量产型大魔神&古莲太沙:双重闪电

盖塔龙&盖塔Q:双重飞斧,双重盖塔射线

大魔神&魔神Z&古莲太沙:三魔神合体攻击

盖塔龙&大魔神&魔神Z&古莲太沙:FPS攻击(四魔神合体攻击)

D-1&苍鹰:双重镭射剑

DI&D2&D3:恐怖三重攻击,D小队合体攻击(换机前是一起拿机枪攻击,换机后是光子炮)

机动战舰抚子夏日花小队:夏日花小队合体攻击

初号机&贰号机:双重舞蹈

EVA3机:EVA小队攻击

电童与凤牙:疾风三

G高达5子:萨夫尔同盟拳

多蒙&莉樱:爱情天惊拳

多蒙&阿莲比:双重爆热神掌

克罗斯大逆袭罗姆&飞机:天空真剑奥义·双重廉鼬

罗姆&钻头:天空宙心拳·双重岩割

紫卡碧尼&红卡碧尼:双重浮游炮

Z&ZZ:双重米加粒子炮

敌人合体技

八卦众水和火:双重火焰

求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释

必要条件:第24话之前,《机动战士ZZ高达》中的捷多,露,普露,普露2,艾露,比查,蒙特,伊诺这八人的LV平均达到25或25以上,如果达成条件则卡谬在第24话回驾驶这台机体出场。

迪杰SE-R在SRW中今次已经是第4次出场,但却一举成为超级机器人大战MX中适性最好的MS系机体。虽然武器攻击力平平,但是凭借不凡的地形适应可以造成很高的伤害。可以考虑让座机能力不济的柯特罗或阿姆罗换乘。

隐藏机体file.2:全装甲电童

必要条件:第2次部队分流时选择去宇宙

必要条件2:在第33话,当阿鲁迪亚的战舰‘金牛座’发生剧情出现入口的时候,让电童第一个进入。

必要条件3:同样是第33话中,当胜利条件变更为寻找贝嘉的时候,隐藏着贝嘉的那堵墙也要让电童破坏。

必要条件4:33话结束的时候,北斗和银河的击坠数合计要等于或超过40。

达成以上条件后,第35开始时选派机体的时候,就可以选择让电童以普通状态或全装甲状态出战。如果没有达成,那么全装甲电童会像SRW R里那样,只露一次脸。

全装甲电童的弹量十分之多,配合特殊能力可以让电童有非常稳定的发挥,但是同时也会失去电童最具魅力的FINAL ATTACK,让电童怎样作战还请各位玩家自行定夺。

当电童与凤凰缔结契约后,想必选择让全装甲电童出战的玩家便不会太多吧。

隐藏机体file.3:量产型大魔神

必要条件:在第38话中让BOSS出击(BOSS要驾驶BOSS BOROT),当敌方的量产型大魔神部队出现后让BOSS击毁除量产型大魔神1号之外任意一台,便会发生BOSS将大破的量产型大魔神‘据为己有’的事件。过关后便可以使用这台机体。

如果现在没有取得,以后也有机会,见下:

在第10章里,把与贝加星联合军决战的‘一朵鲜花与翠绿的星球’那一关放到最后来选择,则过关后得到。

事实上,除了上述的两种方法,还有第三种方法得到该机体。即是在第38话中不让BOSS出战依然获得该机,但具体经纬仍不尚明朗…………请各位原谅奴家的不力>_<

本机实力一般,且没有飞行能力和GREAT BOOST,但是与大魔神(或古连泰沙)之间存在着合体技。总的来说,是比较FANS向的一台机体。

隐藏机体file.4:全黑大魔神

必要条件:在第38话得到量产型大魔神的前提下,让铁也在第45话结束时击坠数达到或超过50。则‘一朵鲜花与翠绿的星球’这关开始时得到。

大魔神及量产型,古连泰沙以及本机中任意两台都有合体技(当然机师有一定要求)。论及实力,本机是与量产型大魔神同等的,且更为FANS向。也许只会在MX出现这一次也说不定…………

在超级机器人大战MX中,便仅有这四台隐藏机体。下面是一些花絮:

关于‘恶梦的高达武斗会’一话中的飞龙高达:

虽然胜利条件是将飞龙高达的HP削减到50%以下,但是其实是可以击坠的。第一击使用石破天惊拳,第2击出会心一击补正即可。

关于兜甲儿的制服:

‘被操纵的魔神’结束时会要求甲儿在魔神Z时代或古连泰沙时代之间选择一件制服。事实上,这个选择不会影响隐藏机体的加入。影响的只是甲儿在战斗中的CUT-IN以及人物图鉴。

关于大魔神元祖版:

如果第38话得到了量产型大魔神,‘一朵鲜花与翠绿的星球’这关中大魔神会被BOSS漆为大魔神(元祖),同时被收录进机体图鉴中。只是那两个字的位置…………*_*

关于无限再生的ZERO:

第51话中的ZERO会无限再生,虽然击破他不会得到金钱,但是强化零件还是会入手的(不显示道具箱)。击破ZERO时留意他的台词,当第三次击破时接下来他的‘遗言’就会变成反复同一句(这时也就没有任何好处可以得到了)。过关后去检查强化零件,你会发现…………

关于机体图鉴等收集项目:

本作的各项收集项目没有完成度的设定,对于追求完美的玩家来说没有指标可寻,实在是比较失败的设定。

动画收集:共三页,一些会自动取得。诸如EVA解除电源,给电童和凰牙补充电池则要自己动番脑筋了。

音乐收集:共九页,第九页只有两首。SAVE后退出游戏时的中断对话的BGM也算在其内。

机体图鉴:共14页,第14页是6个机体(原创系)。分别用超级系和真实系各通一次,走齐所有关卡,得到隐藏机体就能收全。

人物图鉴:共15页,这一项比机体图鉴完成的更顺利,走齐所有路线即可。第15页是5名原创人物。不过要留意的是,甲儿的两件制服各占一个名额,最好是两件都穿一遍。

最好的机体就是超级系的主角机和翼神 神高达 冥王还有一架叫不出名字的戴蓝色头盔男驾驶的。

超级机器人大战MX 里特殊技能升级问题?

精神指令

热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。

必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先

信赖:给予指定机体2000HP的回复

かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。

魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。

感应:给以指定机体必中的效果

友情:指定机体HP全回复

狙击:一度除射程1的兵器和MAP兵器以外的武器射程都+2

爱:使用后相当于:加速+热血+必闪+必中+气合+努力+幸运的效果

加速:一度移动力+3

补给:指定一机EN,残弹全回复

直击:一度,敌人的援护防御,特殊防御能力发动不可。

幸运:下次战斗胜利后获得金钱两倍。

不屈:一度完全承受敌人攻击伤害为10HP

觉醒:一回合里增加一次行动次数。

气合:自己气力+10

期待:指定驾驶员精神点回复50

祝福:给予指定机体幸运的效果。

鉄壁:一回合里受到敌人伤害为1/4

根性:回复HP为自己HP最大值的百分之30

气迫:自己气力+30

侦察:探测出对手的状态,撤退条件的HP百分比等

努力:下回战斗经验值两倍

集中:一回合里命中回避上升百分之30

ド根性:完全回复HP

激励:指定机体气力+10

脱力:指定机体气力-10

应援:给予指定机体努力的效果。

驾驶员特殊能力

ニュータイプ:命中回避随着该等级的提升而有所提升,影响一些武器的使用。

强化人间:同上,强化人专有技能。

インファイト:随着等级提升,格斗武器的攻击力和移动力上升

ガンファイト:射击武器的攻击力随着该等级的提高而有所上升

SPアップ:最大精神点数随着等级提升

底力:等级越高,HP越少的情况下,命中,回避,装甲,必杀一击出

现率上升。

切り払い:发动时,实弹武器无效化,等级越高该技能发动概率越高。

シールド:防御等级越高盾牌抵抗的伤害量都越多。

援护攻击:临接我方机体时可能出现的援护攻击,等级越高回数越多。

援护防御:技能援护攻击的防御概念

カウンター:敌先制攻击时,在其行动前发动攻击,等级越高发动回数越多。

支援攻击:我方临接机体(最大四机)参与的支援攻击,该等级越高,能参加进攻击的机体越多。

统率:援护攻击发生时,让其变为同时援护攻击,不给敌人以反击空隙

念动力:我军回合开始时SP最大值百分之20回复。

2回行动:可一回合内两次行动

A级ジャンパー:气力到130时可进行玻色子跳跃

明镜止水:气力120的驾驶员搭乘机体的能力上升(多蒙本作专用)

スーパーモード:等同于明镜止水

集中力:使用精神消费点数百分之80

斗争心:出击时气力上升5

负けん气:战斗时受到一次伤害,气力+2

がんばり屋:气力120,我军回合开始时,自动使用努力。

见切り:气力110时,驾驶员命中回避上升

强运:击坠敌人时金钱1.2倍

予知能力:气力110时,敌人先制攻击时回避率上升

SP回复:自军回合开始时SP最大值的百分之10回复

ヒット&アウェイ:移动攻击敌人后,还可再移动一次,之后待机。

アタッカー:气力130时攻击力1.2倍

リベンジ:反击时攻击力1.2倍

*战意高扬:每回合气力+2

Eセーブ:武器消费EN为通常的百分之80

BセーブB SAVE:武器最大数为通常1.6倍。

EXPアップ:获得经验1.2倍

ガード:气力130时,战斗伤害减少到百分之80

修理技能:使用修理时HP回复量为1.2倍

*补给技能:移动后可进行补给

ハッキング:追加侦察这一指令。

奏者:气力130时机体能力上升

予约领域1

予约领域2

机体特技

ビームコート(BEAMCOAT):EN5以上来自光线伤害减少700(FIELD无效,贯通武器除外)

IフィールドI:EN5以上、气力110以上时,光线武器伤害减少850

フィールド(ν)(I-FIELD(NEW)):EN5以上,气力110以上的情况下,受到光线攻击伤害900减少,(FIELD无效,贯通武器除外)

ゴッドハンドファイナル(GODHAND FINAL):EN5以上,气力120以上的情况,全部攻击1500伤害减少(FIELD无效,贯通武器除外)

ディストーション·フィールド(DESTORTION FIELD):EN20以上场合,GRAVITY兵器伤害2500减少,光线兵器伤害1500减少,除此之外来自其他兵器的伤害一律减少1000(FIELD无效,贯通武器除外)

A·T·フィールド(A.T.FIELD):EN5以上场合,全部攻击4000以下伤害无效化(FIELD无效,贯通武器,领域中和武器除外),一旦打破则承受全部攻击力。

ファイヤーウォール:EN5以上时,全部攻击伤害减少1000

バリア:EN5以上时、气力120以上,全部攻击伤害减少1500

音障壁:EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)

分身:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

マッハスペシャル:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

ゴッドシャドー:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击

イリュージョンフラッシュ:气力130以上时,敌攻击50%概率回避

变形:机体变化成别的形态

分离:一台机体分离成多台机体(有些情况不可逆)

换装:更换装备,改变机体性能和武器

合身:气力130时可进行“合身”(具体情况不明)

合体:多机体合成一部机体

次元连结システム:驾驶员气力130以上场合,EN回复(大),HP回复(小),分身,护罩效果追加。

ハイパーデンドーデンチ:补给电池

ハイパープラズマドライブ:可接收电池补给

インフィニットレイヤー:每回合EN回复最大值

ハイパースキャン(HYPERSCAN):追加”侦察“指令

水上走行:水上移动可能

再生:自动复活

EWAC(强):2格范围内存在自军机体命中回避30上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令

EWAC(弱):2格范围内存在自军机体命中回避15上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令

ジャマー(JAMMA):诱导兵器无效化

アンビリカルケーブル:接续电缆,每回合EN回复最大值,移动范围限制在母舰周围10格

S2机关:自军回合开始时,EN最大值回复,携带此能力的EVA不用带电线参战

暴走(1):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。

暴走(2):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。

状态变化耐性:状态攻击无效

相转移エンジン:自军回合开始时,在没有大气的地形(比如宇宙),机体在此范围内的场合下,EN百分之10回复

电磁波:(暂时不明)

补给:临接机体的场合下,对被补给的机体的,EN全回复,被补给机器气力10下降

修理:临接机体的HP和状态变化(EN用完导致行动不能除外)给予回复

HP回复(大):每回合HP回复最大值的30%

HP回复(小):每回合HP回复最大值的10%

EN回复(大):每回合EN回复最大值的30%

EN回复(小):每回合EN回复最大值的10%

重力波ビーム:自军回合开始时,对持有特殊能力”要.重力波BEAM“的机器给予EN供给。

要·重力波ビーム:自军回合开始时,在重力波BEAM范围内的位置里,回复EN最大值。

ボソンジャンプ:(不明)

强化芯片使用 可对相邻的我方机体使用芯片(消费品)

オープンゲット(OPEN GET):主驾驶员气力120以上的场合,百分之25确率回避敌人攻击。

TEスフィア(TE SPHERE):EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击的伤害1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)

超级系学guard、底力,真实系学见切,总没错。又不是要追求极限输出,这样的话保证生存率。

像志雷马这种要放地图炮的,首先学一个E-SAVE,在学一个气力相关的技能,气力+伤害或是战意高昂,再学个气力界限突破,就差不多了。然后看集体最后一招是射击还是格斗来决定加枪手还是格斗家。有富余的话学个个hit&run来走位。

其他的类似,学些E-SAVE,B-SAVE的保证持久力,学个气力界限突破保证攻击力,然后枪手和格斗家加满。

MX难度很简单,乱加也轻松通关。