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原神开局捡到小申鹤免费阅读,原神开局捡到小申鹤

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能2.原神6命申鹤强度分析原神6命申鹤厉害吗3.原神的申鹤有特殊料理么?原神申鹤将在2,4版本推出,部分玩家可能还不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神申鹤平民配队推荐吧。原神申鹤平民配队推荐本贴的数据来源于我自己的圣遗物,申鹤面板来自目前已经透露的消息,配队思路目前有两个甘雨+申鹤+班尼特+香菱(挂火效果最佳,且香菱能弥补输出)甘雨

1.《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

2.原神6命申鹤强度分析原神6命申鹤厉害吗

3.原神的申鹤有特殊料理么?

原神开局捡到小申鹤免费阅读,原神开局捡到小申鹤

原神申鹤将在2,4版本推出,部分玩家可能还不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神申鹤平民配队推荐吧。

原神申鹤平民配队推荐

本贴的数据来源于我自己的圣遗物,申鹤面板来自目前已经透露的消息,配队思路目前有两个

甘雨+申鹤+班尼特+香菱(挂火效果最佳,且香菱能弥补输出)

甘雨+申鹤+班尼特+万叶(万天帝的馈赠,有聚怪和一定的上火能力)

申鹤的词条基于她的技能(根据攻击力面板提高冰属性角色的伤害),主要需求在大攻击和充能(实际上包括小攻击,但是谁当回事啊),其他词条都算歪(确信)

圣遗物套装目前选择2角斗士+2追忆,提供36%大攻击(绝缘套也可以,不过主要还是e的辅助效果为主,大招更多的是提供减抗和触发天赋的加15冰伤)

武器会分别计算:

千岩枪(精一池子有,所以我假设大家有精一)

断浪枪(精一我没有,不过我会算)

专武息灾(不平民,但还是会算)

渔获(最大众了属于是)

天空(薄荷人手一把实际上我就没有)

矮子枪(池子有,依旧是假设精一)

P.S:顺便吐槽一下,这个池子看起来很良心,千岩枪(最强四星,满精能超越精一五星)两把西风(老玩家都知道这玩意多好)赌狗乐章(最强四星书,速切的六星)以及笛_,还是那句话,没钱千万别冲动(来自某个护摩池3个648凑不出一个满精千岩枪的非洲人,千岩,我的千岩)

接下来先是展示下我强大(大嘘)乐团套的甘雨(用的天空,不然暴击率太低了,融化甘雨对暴击有需求)

2021攻击,吉利(大嘘)

双爆185分,小毕业都不是

圣遗物分数不足200,连小毕业也不算

36509,贴吧平民(确信)

那么这样的垃圾练度可以被抬到什么什么程度呢?

首先展示下给申鹤的圣遗物

充能+58.3(头太歪了,没带充能),副词条大攻击30.3,小攻击81

来看看申鹤的面板

顺便说下突破材料

清心168个

2.4boss的材料46个

冰碎屑1个,冰断片9个,冰玉块9个,冰玉6个

花蜜小18,中30,大36

技能素材是花蜜,繁荣书,狱火之蝶

接下来是硬性计算

接下来继续计算各个武器的面板

精一千岩枪

基础:565+304=869

大攻击:100+18*2+30.3+46.6*3+28.8=334.9%

小攻击:81+311=392

武器特效(分队伍):

甘雨+申鹤+班尼特+香菱(3层特效)7*3+27.6=48.6%

甘雨+申鹤+班尼特+万叶(2层特效)7*2+27.6=41.6%

总数据(分队伍):

甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3725

甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3664

精一断浪枪

基础:620+304=924

大攻击:334.9%

小攻击:392

武器特效:13.8%

总数据:3614

精一息灾

基础:741+304=1045

大攻击:334.9%

小攻击:392

武器特效:16.5%+3.2%*6=35.7%

总数据:4264

精五渔获

基础:510+304=814

大攻击:334.9%

小攻击:392

武器特效:0

总数据:3118

天空

基础:674+304=978

大攻击:334.9%

小攻击:392

武器特效:0

总数据:3667

矮子枪

基础:674+304=978

大攻击:334.9%

小攻击:392

武器特效:3.2*7=22.4(实际上实战叠不满。。。不过姑且这样计算)

总数据:3886

我们继续伤害计算

这是申鹤目前已知的倍率表(可能会改,但说实话,几率不大)

各个武器伤害提升计算:(倍率*攻击力)

千岩枪(分队伍)

甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3061

甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3011

断浪枪:2970

息灾:3504

渔获:2562

天空:3014

矮子枪:3194

接下来给出班尼特的配置和万叶的配置

万叶用的西风,用于方便循环

我们先计算“甘雨+申鹤+班尼特+香菱”配队的伤害

连招顺序默认班尼特q+e,香菱q+e,申鹤q+长e,甘雨q后蓄力重击

增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘区126.9%,乐团套35%

已知甘雨是2021攻击,253.8%爆伤,150精通(融化增伤26.9%),分别计算各武器理论伤害

千岩枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4835

提供增伤:3973

甘雨裸重击:3131*6.12=19162

伤害:360843(伤害9.88倍)

断浪枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4724

提供增伤:3882

甘雨裸重击:19162

伤害:359424(伤害9.84倍)

息灾

申鹤在班尼特阵攻击力:5374

提供增伤:4416

甘雨裸重击:19162

伤害:367753(伤害10.07倍)

渔获

申鹤在班尼特阵攻击力:4228

提供增伤:3474

甘雨裸重击:19162

伤害:353060(伤害9.67倍)

天空

申鹤在班尼特阵攻击力:4777

提供增伤:3926

甘雨裸重击:19162

伤害:360110(伤害9.86倍)

矮子枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4996

提供增伤:4106

甘雨裸重击:19162

伤害:362918(伤害9.94倍)

整体提升将近10倍,当然前提是暴击了,不过甘雨自身的天赋,哪怕我这面板也有60多的暴击,伤害也算可观吧。

给张申鹤的打打气,我们继续

接下来我们来计算“甘雨+申鹤+班尼特+万叶”队伍的伤害(万叶的减抗我们默认是增伤30%)

连招顺序默认甘雨e,万叶e,班尼特q+e,万叶大,申鹤q+长e,甘雨q

增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯46.6%,融化150%,精通乘区126.9%,乐团套35%,万叶减抗30%,万叶天赋32%

已知甘雨是2021攻击,253.8%爆伤,150精通(融化增伤26.9%),分别计算各武器理论伤害

千岩枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4774

提供增伤:3923

甘雨裸重击:19162

伤害:456454(伤害12.50倍)

断浪枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4724

提供增伤:3882

甘雨裸重击:19162

伤害:455643(伤害12.48倍)

息灾

申鹤在班尼特阵攻击力:5374

提供增伤:4416

甘雨裸重击:19162

伤害:466202(伤害12.77倍)

渔获

申鹤在班尼特阵攻击力:4228

提供增伤:3474

甘雨裸重击:19162

伤害:447576(伤害12.26倍)

天空

申鹤在班尼特阵攻击力:4777

提供增伤:3926

甘雨裸重击:19162

伤害:456513(伤害12.50倍)

矮子枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4996

提供增伤:4106

甘雨裸重击:19162

伤害:460072(伤害12.60倍)

提升大概12倍,看起来太牛了,对吗?

数据是多么美丽,这么看申鹤很牛,某些队伍甚至能让甘雨再就业成为一姐

但是,注意一件事,申鹤长e的效果是只能触发7次的,比如你对群怪就只能造成一次如此牛逼的攻击,当然对单体怪物,你大概可以射两箭,如果都暴击就是至少60w起步

可是别忘记几个问题

充能,香菱队的充能哪怕包含了班尼特依旧有些紧张,而且射击的环境也是问题毕竟流血狗的机动性太高了

甘雨大招也会吃到申鹤的e,可能会降低你的伤害

万叶队虽然我说是提升12倍,但是这是针对低抗的怪,如果是高抗性呢?更别说这个输出手法有多别扭

抽卡还是得看是否有需要,如果你是大世界玩家,申鹤的颜值确实有价值如果你是深渊,还是先等等专业的评测吧,毕竟我这个是理论数据,可参考,但并不准确

申鹤或许是融甘的一个核心部件,但是这个队伍对操作的要求也不低,且融甘的输出是基本都依托甘雨一人的,有很大风险

原石屯千块,抽卡要愉快;抽卡不规范,钱包两行泪

还是那句话,理性消费,是老婆就抽,不是的话如果不是必须还请斟酌

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

原神申鹤配队攻略详解原神申鹤武器推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤配队攻略详解原神申鹤武器推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤配队指南

1.思路应该是:三冰一风。

2.注意三冰一风不是神甘,是神/甘+鹤+猫+风(万叶/温迪/砂糖);或者神/甘+鹤+琴/早柚+修女。考虑到实战情况应该是前者会比较多,毕竟神里甘雨没冻结要站场,还是挺吃护盾的。

3.其实冻不住的场合才适合上申鹤,但凡冻得住,双冰水风是完全成型的冻结体系,一般不需要特地去抽个申鹤(包括莫甘娜现在第四人也逐渐变成了修女,申鹤优势不大)

4.只有冻不住了不需要水了而且怪也不会乱跑,而且又很想上冰队的话,这时候是最适合申鹤的,因为这时候申鹤代替的就是双风里的另一个风,充能问题也没了,加上全队触发冰翎,她的优势会比较大。

5.最后说一下,申鹤泛用性其实无所谓的,反正最后大部分角色最适用的也就一种队伍。另外猫盾的话甘雨带申鹤可以完全远程风筝,神里带猫可以进回血阵,还是不用太过担心的。

原神申鹤武器推荐

五星武器:息灾、_草之稻光、天空之脊、贯虹之槊

息灾毫无疑问优先级是最高的,专武,提升很大,攻击力加成很多,能够大幅度提升申鹤的辅助能力。

其次就是_草之稻光了,申鹤需要充能来循环,_草之稻光可以提供充能,同时申鹤带充能杯也可以依靠武器被动将其转化为攻击力,对于申鹤提升也不小。

天空之脊这把枪是痛苦枪,但是申鹤可以用,提供充能,另外基础攻击力挺高的,可以给申鹤用。

贯虹的话是要配合护盾角色才行,像钟离,猫猫这种,视情况而定。

四星武器:断浪长鳍、渔获、西风长枪、决斗枪、千岩长枪、宗师

断浪长鳍攻击力还行,更多的是打副C用,渔获则也是用来打副C,西风枪就是用来提升循环的,决斗枪也可以,能够让申鹤不断大招,千岩长枪提供攻击力,但是要看璃月的角色数量,看情况,宗师的话没有其他武器可以选择。

原神6命申鹤强度分析原神6命申鹤厉害吗

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=人人都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是辅助,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤辅助效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的辅助类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神的申鹤有特殊料理么?

原神6命申鹤强度分析原神6命申鹤厉害吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神6命申鹤强度分析原神6命申鹤厉害吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神6命申鹤怎么样?

1.六命神里+六命申鹤无敌,尤其是竞速党必备。

2.申鹤的优势在于对小倍率(大概在300以下左右)提升率很大,缺点是羽毛特别容易没,神里平a重击和大都在申鹤的优势区间,配六命申鹤血强

3.神里竞速有一个巨大缺点就是真空期贼长,需要接力竞速的话自身aoe范围和动画出伤都慢。6+6组合弥补了这点,扣了Q来说,这俩组合基本是毫无代价的0消耗的满配胡桃+行秋基本的输出。

4.根据一些大佬的说法,6命神里加6命申鹤,不用再抽任何角色了。这个组合只能用毁天灭地来形容,能抽肯定抽。

5.申鹤在冰队里面的确牛叉,建议考虑清楚抽申鹤是拿来拔高上限、还是当花瓶的。

6.不过还是要等一些大佬们的评测,不过看起来充能问题和羽毛数量问题得到了解决,反正出卡池第一时间就会有氪佬出满命评测的,基本不用着急。

7.总之申鹤六命比六命阿贝多还强,只能用恐怖如斯来形容,可以放心抽。她对6命绫华加成很大,和重云一起还可以解锁冰王帝君、冰泷一斗

在游戏《原神》中,申鹤的特殊料理是连心面。配方如下:

连心面是申鹤的特色料理,原型是龙须面。食谱:面粉x4+禽肉x2+蘑菇x2+火腿x1。

效果:队伍中所有角色攻击力提高274点,持续300秒。多人游戏时,仅对自己的角色生效。

申鹤的特色料理。或许是为了还原她记忆中的味道,申鹤在制作和摆盘上都花费了不少时间。细滑的面条,鲜美的汤底,的确让人印象深刻。不过最难忘的,还数这一份付出与心意…

角色形象:

申鹤命格孤煞,易伤身边人,仙人叮嘱要以红绳锁魂,控制杀心。她很少下山,不懂得多少待人接物的道理。发生冲突的时候,她一律按自己的方式处理。

气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也不为过。不过正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。