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原神80到90加多少生命-原神80升90提升多少
tamoadmin 2024-11-03 人已围观
简介1.《原神》80级和90级伤害差距?2.原神80升90有必要吗3.《原神》磐岩结绿90级属性是什么《原神》80级和90级伤害差距?原神80级和90级伤害差距是1000。在原神中以普通80级人物为标准,怪物和人物每相差一级的话,伤害便会增加,减少约百分之零点一三。所以80级和90级的人物除了数值所带来的变化之外,实际上在伤害上的差别并不是非常大。原神的伤害介绍物理伤害加成只对白字的伤害有加成效果,攻
1.《原神》80级和90级伤害差距?
2.原神80升90有必要吗
3.《原神》磐岩结绿90级属性是什么
《原神》80级和90级伤害差距?
原神80级和90级伤害差距是1000。在原神中以普通80级人物为标准,怪物和人物每相差一级的话,伤害便会增加,减少约百分之零点一三。所以80级和90级的人物除了数值所带来的变化之外,实际上在伤害上的差别并不是非常大。
原神的伤害介绍
物理伤害加成只对白字的伤害有加成效果,攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻,重击伤害,原神物理伤害加成和攻击力。
简单来说,物理伤害加成只对白字的伤害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻,重击伤害。
物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应结晶,因此也不属于物理攻击,而是元素伤害。
物理伤害加成和攻击力一样,盲目地去堆是会稀释的,最好平衡这爆伤,攻击力,增伤这四个词条。
原神80升90有必要吗
《原神》80级升90级有必要。
主c还是很有必要升到90级的,毕竟原神里面具有“等级压制”一说,比怪等级越低对能其造成的伤害越低,比怪等级越高可以造成的伤害越高,至于副c和辅助就不着急升到90级,毕竟80-90级太耗费资源了。
原神有等级压制这一个机制,等级压制就是当角色等级>怪物等级时,伤害会提高,反之则降低。但是不管是大世界还是深渊,而等级压制中的角色等级是以配队里等级最高的角色来计算的(假设你一个队伍里有一个90级的角色和一个1级的角色,就算你用1级的角色打90级的怪物,也不会受到等级压制),所以只用把主c的等级拉到89,副c和辅助81级即可。
《原神》等级压制机制:
游戏中等级被压制对伤害是有影响,但很小。直接上数值,怪物与人物每相差一级伤害便增加/减少约0.13%(以普通80级人物为准)。以此来看80级与90级人物除了数值带来的变化外,实际伤害差别并不是非常大。资源比较缺的小伙伴们可以把人物拉到80级,基本上能应付绝大多数场合。
《原神》磐岩结绿90级属性是什么
《原神》磐岩结绿90级属性是:
基础攻击力:542
暴击率:44.1%
武器效果:提升20-40%生命值,提供1.2%-2.4%最大生命值的攻击力加成。
简评:
1、这款单手剑暴击率高,但是基础攻击力很低,这款剑比较适合刻晴、三命主C阿贝多;
2、不建议配置点赞哥,配点赞哥的效果和试作斩岩差不多;
3、血转伤的技能+攻击力效果应该也还行,对所有角色应该都能提供160+的攻击力,在技能上来说是不亏太多的,可以抽取。
《原神》磐岩结绿不同等级的属性:
1、80级属性
基础攻击力(未突破):475
基础攻击力(突破后):506
暴击率:40.2%
2、70级属性
基础攻击力(未突破):408
基础攻击力(突破后):439
暴击率:36.3%
3、60级属性
基础攻击力(未突破):341
基础攻击力(突破后):373
暴击率:32.5%
4、50级属性
基础攻击力(未突破):275
基础攻击力(突破后):307
暴击率:28.6%
5、40级属性
基础攻击力(未突破):210
基础攻击力(突破后):241
暴击率:24.7%
6、20级属性
基础攻击力(未突破):110
基础攻击力(突破后):141
暴击率:17.0%
7、1级属性
基础攻击力:44
暴击率:9.6%