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玩原神的意义_玩原神的意义在哪里

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.为什么玩原神呢?2.原神好玩吗?3.关于我为什么喜欢玩原神玩游戏都可以益智的,一边一边动脑.动一动脑总是有好处的吗!能锻练大脑的神经反应能力或手的灵活性.但不可过度。手机电脑对孩子来说有利有弊。有利就是通过手机和电脑它可以学到很多在书本和日常生活中学不到的东西,也可以查询一些他所需要的东西(知识),电脑相对来说是个先进的知识工具,它的更新速度较快,可以随时查询你所需要的先管知识及信息。弊处就是

1.为什么玩原神呢?

2.原神好玩吗?

3.关于我为什么喜欢玩原神

玩原神的意义_玩原神的意义在哪里

玩游戏都可以益智的,一边一边动脑.动一动脑总是有好处的吗!能锻练大脑的神经反应能力或手的灵活性.但不可过度。

手机电脑对孩子来说有利有弊。

有利就是通过手机和电脑它可以学到很多在书本和日常生活中学不到的东西,也可以查询一些他所需要的东西(知识),电脑相对来说是个先进的知识工具,它的更新速度较快,可以随时查询你所需要的先管知识及信息。

弊处就是指在手机和电脑上还存在许多不良的信息,这样会让孩子产生不良影响,另外现在许多孩子也沉迷于电脑游戏中,游戏对人们来说可以锻炼其记忆,反应等能力,但如果只是沉迷于其中的动画及暴力则对孩子会产生很大的不利影响。

为什么玩原神呢?

因为画面很精美,世界很真实,玩着特别舒服。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神好玩吗?

昨天因为原神版本更新,我“沉溺”于原神,忘记日更了~

我是在我男朋友的反复安利下,我开始玩原神。

这个游戏最初吸引我的是什么呢?首先是非常美丽的画面,这个游戏世界里的风光怎么这么好看呀!人物形象也很养眼。

然后肯定就是剧情了!一开始的游戏设定,就极其吸引人!由寻找亲人开始踏上了未知之路。游戏里有着鲜明各具特色的人物设定,并且我们还可以操作这些有趣的角色。

还有一个吸引人的就是可以在地图上随便探索,无论是发现宝箱的惊喜,或者是被怪怪吓到的惊讶都十分让人神经紧绷和兴奋。

并且虽然原神已经一周年了,但是剧情和地图还有很多很多的“坑”等待着被填补。所以目前这种剧情和探索的吸引力是十分持久的。

抽角色这样概率性的抽卡设定是一个比较容易让人“上头”的因素。我个人是更喜欢单抽,一般是有了足够的原石我就抽!有段时间我男朋友都说我魔怔了。

我昨天忘记日更的还有一个重要的原因就是我小保底抽到了雷神,并且20抽抽出了莫娜(一般是70多抽左右才会出的)就感觉欧气爆棚!!!

其实每一次做了主线任务,我都会有迷离的感觉,这个游戏的代入感太强了,差点忘了,除了画面十分精美外还有极其适配的音乐。所以原神的沉浸式体验太强了。

我觉得原神这款游戏和旅游的关系还挺紧密的,我就像是在提瓦特大陆上旅游一样。有了好多的经历,好多的回忆,好多的高光时刻。

关于我为什么喜欢玩原神

《原神》很好玩

该游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

另外游戏里用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让玩家感觉不虚此行。

《原神》的背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

不知不觉原神这个 游戏 我也玩了快一年了,毕业后难得有个 游戏 能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么

原本文章标题想起成《原神:宅系二刺猿的胜利》,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群体发声?反思之后还是从自己切入写最真实。

首先谈谈我个人的 游戏 经历吧:

说起我电子 游戏 道路的引路人,那一定是我舅舅,他算是中国最早拥有PC的一批人,也是第一批PC 游戏 玩家。他爱玩哪种类型的 游戏 我还真不清楚,但是当还在上小学的我第一次看着他操控着十多架基洛夫飞艇把对手的基地夷为平地,同时“Mission Accomplished”的语音响起时,我小小的眼睛里一定发出了光,没错,我的入门 游戏 就是红色警戒2。在那之后,舅舅就带着我从共和国之辉玩到尤里的复仇,直到我可以一个人单挑七个冷酷的敌人,我算是在红警这款 游戏 毕业了。

虽然红警2非常好玩,甚至现在看来都是一款可玩性极高的佳作,但当时的我对新 游戏 的渴望异常强烈,这份渴望在舅舅把旧电脑淘汰给我后达到巅峰。之后我进入了(盗版)光碟时代,那时候两张光碟里面可能才装着一款 游戏 。已经记不清坑了我舅多少 游戏 光碟,其中大部分都是英文 游戏 ,根本看不懂剧情我都能硬玩下去,唯一记得名字的只有仙剑奇侠传四,期间也在亲戚家的GameBoy上玩过口袋妖怪红/蓝/绿宝石和王国之心这些卡带 游戏 。

随着年龄增长,计算机技术也随之增长,我学会了找破解资源,然后对 游戏 一发不可收拾,用着游侠、游民星空、逗游、3DM这些破解平台+迅雷和百度网盘,玩遍了暗黑破坏神、骑马与砍杀、上古卷轴5、刺客信条2、3、4、GTA5、全面战争系列、古墓丽影、辐射4、巫师3等众多大作......再然后电脑配置就跟不上了,而且盗版资源也被整治了一翻,就没怎么玩3A大作了。

这么一想我小时候玩的基本都是单机 游戏 ,这些 游戏 不仅对硬件要求高,而且沉浸感太强,我控制不住自己想一次性通关,自愿007,在学校满脑子也都是后续情节发展。当然我妈是不会允许这种情况发生的,这就导致我只有寒暑假才有机会玩剧情线的单机 游戏 。平时周末只有页游陪伴我,就像赛尔号和摩尔庄园,每天晚上放学回家还有周末都能玩一会儿,进度也基本都能跟上。

回忆了一波童年,那时候可真幸福,家长比较开明同时也没有什么“青少年模式”限制我。反而是后来上大学,一天天的也不知道在瞎忙些啥,曾经最爱的PC 游戏 都不玩了,变成了一个“云通关”玩家。也不是说完全不玩 游戏 了,只是全部换成了手游。

再然后就工作了,万万没想到,我的工作内容居然和 游戏 相关,原神就是我在工作中接触到的,也是它重燃我对 游戏 的热情。

或许是职业病,总是想刨根究底问为什么,不如借此机会强行归因一下,分析 游戏 顺便分析自己:

一、角色扮演

原神属于RPG 游戏 ,再按我的理解,还要给原神打上沙盒、动作(冷兵器)、剧情、单机这几个标签(没看错,“单机”,我更愿意把原神归为单机 游戏 ),结合我的 游戏 经历不难发现,原神的这几个标签不偏不倚全部击中我的偏好!

“每看一本小说,就多活一种人生”,角色扮演 游戏 亦是如此。主人公由控,在主线的引导下一步一步推进故事的发展,很容易将自己代入成为故事的主角,就像是在某个平行宇宙里体验了不一样的生活, 游戏 是我心中当之无愧的“第九艺术”,原神就是我在提瓦特大陆的生活。

其次,我可是爱极了沙盒 游戏 ,在沙盒冒险 游戏 里,经常主线做着做着就跑偏了,要么执着于某个全收集成就,要么就沉浸在密密麻麻的支线里乐此不疲,就像是原神大地图里开不完的宝箱和找不到的神瞳,等我的 探索 欲逐渐降低后再去主线剧情里中和一下,接着继续找找找......

再有就是个人偏好了,我更喜欢第三人称和冷兵器动作 游戏 (剑与魔法结合就更棒了),可能是因为我晕3D吧,第一人称玩着头疼,拼枪准头也不太行。这两点原神也符合。

二、低社交

为什么我说原神是单机 游戏 呢?因为它和大多数端游不一样,原神没有PVP,和其他玩家合作的内容也很少,副本一个人完全可以打,不需要组队下副本。也就是更新机制和端游类似,新剧情和地图像DLC一样周期性扩充,好处是可以一直玩下去,不好的是不知道结局会是啥样(让弃坑前我玩到大结局,千万别烂尾)。目前为止在原神我只有一个好友,还是现实中认识的人,我完全把原神当成单机 游戏 来玩。

我个人比较喜欢通过一个人玩 游戏 享受独处的时光,像王者荣耀、吃鸡那样的需要配合的多人 游戏 我实在提不起兴趣,和朋友一起玩还行,和陌生人就算了,王者更是直接默认禁止陌生人加好友。路人局赢了归功自己,输了全怪队员,我打 游戏 图的是一个开心,有时候连跪起来真的想摔手机。这些 游戏 可能更像是 化的社交工具,朋友一起联络感情还是可以的(甚至我身边几对情侣就是通过这样的 游戏 认识最后在一起的),但不是我理想中的 游戏 ,更不是我理中的社交方式。

三、节奏适度

既然我那么喜欢单机 游戏 ,为啥我不去玩纯粹的单机 游戏 呢?

不知道从什么时候开始,我再也无法静下心来花数十个小时去通关一款 游戏 了,总是想留时间给曾经的最爱,可总是会被各种事情打断,失去了连贯性也就失去了兴致。

原神我接触得比较晚,当时过年没回家,也刚好有工作这一正当理由促使我玩下去,就把之前的主线补完了,现在就等着新剧情更新,没有剧情的时候每天就:

miHoYo原神

正在加载 游戏 数据0%—100%

点击开始,原石+90。

每日委托:追踪,“朔风解意”,任务完成,原石+40。

传送:稻妻,冒险家协会

“向着星......”

“感谢你完......”

原石+20

“向着星......”

探索 派遣,选择刻晴,选择重云,选择班尼特,选择菲谢尔,选择九条裟罗。

炼金台:合成,合成4个浓缩树脂。

进入尘歌壶:

“要不要和我坐下来……”

信任等阶

收取洞天宝钱

“要不要和我坐下来…”

是否退出 游戏 ?

是。

每天十来分钟搞定,然后该干嘛干嘛,就算有活动周末一两个小时也能弄完。这 游戏 要是会每天占据我一两小时,早不玩儿了,太麻烦了,成负担了。我本人也很佛系,圣遗物能用就行,深渊每期只打第九层。

就是这样每天的重复,原神的更新节奏也很好,及时更新新内容,这就是剧情 游戏 的优势。有很多很多好玩的 游戏 就是因为玩法重复度太高,我玩几个月就弃坑了。

四、美术风格

最后就是美术风格了,这纯看个人偏好,只能说我很喜欢,偏二次元。原神可是一款12+分级的 游戏 ,讨论XP的LSP们自觉出去

原神还有很多其他优点我没有说,当然,它也有无数的争议。我只想说现阶段它就是最适合我打发时间的 游戏 ,而且没有找到其他替代品。我当然希望能有更多适合我的 游戏 诞生,让我享受玩 游戏 时纯粹的快乐。

最后附上我的角色(2021.12.31):